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アサシンクリードオリジンズ サイドクエストレビュー 【水辺の輩】

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では今回もやっていきます! 【水辺の輩】 サイドクエスト、レベル3 リワード:600XP 水源を牛耳った盗賊たちが、新鮮な水を必要とする農民たちをゆすっている。 バエクは盗賊たちがシワの混乱を利用してアマナイの洞窟にある淡水の泉を乗っ取り、近隣の農民たちに法外な額を要求していることを知る。 まずはセヌに偵察してもらってアマナイの洞窟の入り口を特定してもらおう。 見ての通りかなりの高所にあるたラクダでは近づけない。そのためクライミングの要領でよじよじ登っていくバエク。 しばらく登っていくとようやく洞窟の入り口にたどり着くバエク。そこには身を潜め、盗賊の動きを窺っている村人、ケットの姿があった。彼は本編では登場しないが、おそらくシワの馴染みでバエクとは顔見知りなのだろう。 二人の会話 バエク:ケット、あんたか?どうした? ケット:バエク!戻ったとは聞いていた!静かにな、気づかれるぞ。 バエク:誰にだ? ケット:盗賊だ!盗賊に泉を乗っ取られたんだ。シワのこっち側に住んでる者たちは、ここで水を汲んでるのに。 本作には「盗賊」という「兵士」とはまた違った敵モブが存在しており、マップのいたるところに徘徊している。この一派もおそらくその一つで、プレイヤーはもちろん、兵士に対しても敵対的で、特に街道や砂漠を移動しているときに、身を潜めて一斉に襲い掛かってくる。また適当なところで野営をしたり、他の兵士たちと小競り合いを起こしたりを、ゲーム中何度も登場してはプレイヤーの邪魔をしてくる。個々の能力もそれなりに高く、特に砂漠では馬やラクダにとって騎乗戦を挑んでくることもあり、決して侮れない。 上から弓で攻撃するバエク。洞窟の内部なのでセヌの感知能力が十分に生かし切れておらず、敵の人数を把握し損ねている。 洞窟を進んでいくと宝箱を発見。中には武器やお金、その他重要なアイテムが隠されていることも。箱の中身は「捕食者の弓」だった。 捕食者の弓は通常の弓と比較して、威力・制度・有効射程で勝る。一方で、矢の総数と発射速度で劣る。FPSで言えば「スナイパーライフル」のようなもので、画像の様に敵を遠くから正確に狙い撃つことに特化し...

アサシンクリードオリジンズ サイドクエストレビュー 【治癒師】

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では今回もサイドクエストについてレビューしていきます! 【治癒師】 サイドクエスト レベル3 バエクの親しい友人であるラビアは、仮設救護所で使う薬を回収するために助けを必要としている。 全く出番がないと語っていたラビアですが、ごめんなさいありました(笑) 二人の会話 ラビア:バエク!またシワに戻ってきてくれてうれしいわ。 バエク:セヌを救ってくれたな、もう会えないと思っていた。 ラビア:彼女はとても強いわ。 バエク:あんたもな! ラビア:もう、バエク バエク:村人の治療をしているとヘプツェファに聞いた。ぜひ手伝わせてほしい。 ラビア:どうもありがとう、あなたの魂に祝福を。手伝いは大歓迎よ。 ラビア:兵士たちは野蛮でね、村人のほとんどが暴力を振るわれ、怪我してるわ。 かれらのために、古い神殿跡に「命の家」を用意したの。ヤムから薬を運ぶはずが、兵士たちに 村へ入るのを妨害されるようになったのよ。 ラビア:だから代わりに運ぼうとしたんだけど・・・ バエク:それも兵士たちに止められたのか。 ラビア:最後の船は沈められ、薬は湖の底に散らばってしまったのよ。 バエク:俺がとってこよう。 ラビア:ありがとうバエク、古い神殿に持ってきて。私はもう行かないと。 バエク:薬は湖のどこかだ。セヌに頼ろう。 湖に沈んだ薬を回収するため、セヌに薬の位置を特定してもらうバエク。 かなり奥深くまで沈んでいたので、素潜りして薬を回収する。今作は地上だけじゃなく水中にもアクティビティーが存在しており、隠れたお宝や多数の水生生物と会うことができる。なお水中にいる間は酸素ゲージを消費するため長居はできない。専用のスキルを発動すればより長く潜っていられる。 沈んだ薬を回収したら今度はラビアの待っている「命の家」に届けてあげよう。 しかし、到着してみると入り口には患者が野ざらしにされており、何やら様子がおかしい。 異変に気付いたバエクが「どうした」とラビアに尋ねてみると・・・ 二人の会話 ラビア:ああバエク、アムンの恵みよ! バエク:何があった?患者たちは一体どこへ消え...

アサシンクリードオリジンズ サイドクエストレビュー【家族との再会】

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こんにちは! 今回はサイドクエストについて解説していきます! こちらがサイドクエストメニュー。今作はメインストーリーだけじゃなくサイドクエストも膨大な量となっている。 【家族との再会】 サイドクエスト、レベル2 テレムンという男が、講義をした罪でほかの男たちと一緒にとらわれている。 リワード:600XP セヌに偵察をしてもらい、テレムンがアムン神殿にとらわれてることが発覚する。 内部には彼以外の捕虜や兵士たちも巡回していることがわかる。 敵兵士のレベルはだいたい1~4程度。装備もスキルも充実していない序盤でも十分攻略可能だ。 囚われている捕虜たちを発見し、救出するバエク。しかし肝心のテレムンはすでに手遅れだった・・・・ 彼をラクダに乗せて基地から脱出。彼を家族のところへ連れていくバエク。 村人との会話 バエク:悲しい知らせだ。イッサは? 村人:ここだ・・・息子と娘も一緒に。 バエク:家族全員か・・・ 村人:ああ、テレムンも向こう見ずなことをした。代償を払ったのか。歯向かったところで苦しむだけだと警告したのに。 バエク:何があったんだ? 村人:一家は兵士を見て地下に隠れた。それで奴らは家を焼き払ってみんなの見せしめにしたんだ。 バエク:ああ・・・なんてことを・・・ 村人:あそこに置いてくれ。一緒にドゥアドへと旅立てるように。 村人:このあたりじゃ死体が多すぎてまともな埋葬をしてやれない。 バエク:皆が殺されたのはお前のせいなんかじゃない。プトレマイオスの統治が間違ってる。 ファラオにはふさわしくない。 村人:ここより安らかになれるだろう。 テレムンを家族のところへ置いたところでクエストは完了。 今回はここまで!また次回!

アサシンクリードオリジンズ ストーリーレビュー第3話 

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では続きをやっていこうかなと思います! 久々に家に帰れてホッとするバエク。本人は「休憩など不要だ」といい次のターゲットを探そうとするが、体は疲労困憊でケガもしておりヘプツェファからも心配されている。 そんな中、バエクを幼いころから知っていた村の知り合い 「ラビア」 が家走ってやってきた。 バエクの久々の帰還を聞きつけて飛んできたらしい。早速傷だらけのバエクを見るや否や、治療してやるぞと言いベッドに寝かせるラビア。 ただ、ゲーム中彼女が登場するシーンはここと終盤の2か所だけで基本的に出番は少ない。 私自身終盤の再登場のシーンが来るまですっかり忘れていた。 ラビアに治療されてすっかり元気を取り戻したバエク。とそこにプトレマイオスの兵士たちがやってくると村人の女性に伝えられる。結社の一人である「サギ」の死亡を聞きつけて、メジャイに暗殺されたと断定して、バエクとヘプツェファに事情聴取をしに来たという。 このままでは捕まってしまうと草影に隠れるバエク。事態の打開するため彼らを倒すことに。 ここで戦闘パートに突入する。上の画像ではバエクが後ろから忍び寄って兵士を倒している様子が撮影されている。敵を「暗殺」することで戦闘は発生せず、他の敵にも気づかれることはない。 それがこのシリーズの醍醐味の一つであり、陰に潜んで敵に気づかれずに暗殺・・・こうすることで人数で不利な状況を覆し、なおかつ不用意な戦闘を避けることができる。もちろん今作はRPG要素も充実しており、強力な武器を装備して真正面から敵の中枢まで突入するという大胆な戦法もとることもできる。なのでどうやって攻略するかは全てプレイヤーの自由なのだ。 家に入ってきた兵士たちをすべて倒して作戦会議にはいる二人。古き結社の一人である 「トキ」 がすでにこの村で一定の地位を持っていることに怒り心頭のバエクはすぐさま倒しに行こうとするが、ヘプツェファからは「危険すぎる」と止められる。 そしてここでようやくバエクの相棒である「セヌ」との再会を果たす。今作の主人公であるバエクは歴代最初の主人公ということもあり、シリーズ恒例の「鷹の目」が使用できない。しかしバエクはセヌと視界を共有することができ、上空から敵を偵察したりマーキングしたりす...

アサシンクリードオリジンズ ストーリーレビュー第2話

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さて、前回の続きです。 洞窟・・・もとい遺跡からの脱出を試みるバエク。ここらへんで主に移動のチュートリアルとなります。シリーズおなじみのパルクールは健在、さらに今作は垂直の壁や岩、崖などにも干渉出来で、ほんの1部を除いてよじ登れな場所など皆無に等しく、移動に関しては本当に自由度が高い。 壁や建造物をよじ登ってやっとこさ遺跡の出口を見つけるバエク。しかしそこにはプトレマイオスの兵士とバエクのよく知る人物が戦っていた・・・ バエクが加勢し兵士たちを倒して一安心。相手の正体はバエクの親友である ヘプツェファ 。 1年ぶりの再会なのでバエクの変貌ぶりに少々驚いてる様子だ。 バエクとヘプツェファはラクダに乗って二人の生まれ故郷である「シワ」へ向かうことに。 バエクはその途中シワにもプトレマイオスの兵士が駐留していること、 古き結社の一人「トキ」 が潜伏していること、そしてそのせいで村全体の活気が失われている事実をヘプツェファから聞くのだった。 砂漠をしばらく移動してようやくシワに到着。バエクの生まれ故郷でゲームでは最初に訪れる村。ここだけでもかなりの広さがうかがえる。しかし今作のマップの広さは尋常ではなく、他のオープンワールドゲームと比較しても5本の指に入るほどと言っても過言ではない。 村の中では多くの人々が行きかっておりすべて独立した動きを見せている。まるで本物の人間そのものである。 そんなこんなでようやく自宅に到着。 今回はここまで!また次回!

アサシンクリードオリジンズ ストーリーレビュー

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 初投稿となります! 今回やっていこうと思いますこのゲーム  アサシンクリードオリジンズ。 フランスのゲーム会社UBIソフトさんが手がけるアサクリシリーズ10周年の記念作となっております。 個人的にこのシリーズめっちゃ好きなんで毎作プレイしてるんですがやはり今回も面白かった! 発売して大分経 ったんでそろそろストーリーとかネタバレしてもいいころ合いかなと思い始めました。 さて、このゲームは作品ごとに時代背景が違うんですが(前作は大英帝国)今作の時代はなんと 紀元前49年 プトレマイオス朝エジプトです ミイラとかファラオとかがいた時代。神話と歴史が地続きだった時代。 とにかく超神秘的です。世界観の作りこみがすごすぎて画像だけではその素晴らしさが伝わりきらないのが残念です。 今作の主人公  「バエク」  日本語版 では 福山潤さんが声を担当しています。 エジプトにある小さな村「シワ」出身で、ファラオの守護戦士「メジャイ」の家計に生まれる。 彼はその最後の一人である。今作のストーリーは彼の息子「ケム」が仮面をつけた 古き結社 に殺害され、復讐を誓い結社を追いかけてエジプト中を旅するものとなっている。  冒頭、プトレマイオスの凱旋に立ち会っていたバエク。しかし突然シーンが変わって1年が経過し、 早速復讐相手の一人である古き結社の一人である 「サギ」 追いつめているシーンへと飛ばされる。 この時点で、息子ケムはすでに殺害されており、いきなりすぎて私も多少戸惑った。 一心不乱に追い続けてきたのか髪も伸び、ひげもじゃのバエク。当然だがめちゃくちゃブチ切れてる。 そしてそのまま殺害。結社の一人サギを始末してしまう。 再びシーンは変わっていよいよプレイヤーが操作する、いわゆる戦闘のチュートリアルでめっちゃ親切に教えてくれる。画面だとボコボコにされてるけどw 今作の戦闘は今までのシリーズと全然違い、今まではスタイリッシュ感のある格闘系、暗殺系だったのに対し今作の戦闘はバリバリRPGだ。シリーズに慣れているプレーヤーとしては180度勝手が違って最初はとっつきにくい感じだったかもしれない、その分今作の戦闘は相当力が入っており、戦略性...